<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mycorsairslife.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Корсары 3 - Ветер свободы</title>
		<link>https://mycorsairslife.0pk.me/</link>
		<description>Корсары 3 - Ветер свободы</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2020 12:21:01 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Outsourced Help Desk</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://www.extnoc.com/help-desk-services&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Outsourced Help Desk&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Our Service Desk agents have the talent, knowledge and experience to assist users with any IT related issues. Their on-going training and access to the latest knowledge and industry-leading tools allows them to resolve issues rapidly and accurately. We can even help with off-the-shelf software and common IT devices, as well as support for custom applications using scripts and answers you provide.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clients can call our toll free helpdesk support number at any time and be immediately connected to a trained professional ready and waiting to take their call. From resource identification to software troubleshooting and system checks, our global teams can swiftly establish the nature of your service request and initiate efficient incident and problem management with a proven, cost-effective managed approach.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Abdulmoid01)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2020 12:21:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Engineering Workforce</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Home to four Fortune 100 companies and 15 Fortune 500 firms, New Jersey is a hub of economic activity. Amongst the most profitable industries in the region, the IT sector is well-established in New Jersey and accounts for a significant proportion of commercial activity in the state.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;According to recent statistics, IT employment in New Jersey has risen consistently since 2012, and it shows no signs of stopping. However, the composition of the workforce has evolved in direct correlation to the rise of the gig economy. With more workers eager to work on a project basis, businesses and individuals are benefitting from the changing employment landscape.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Read More: &lt;a href=&quot;https://www.fieldengineer.com/blogs/new-jersey-field-engineer-the-innovation-of-engineering-workforce&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Engineering Workforce&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (angeleena)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2020 12:33:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предметы (извеняюсь,пока без картинок и изображений)</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Skeleton написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ияющие на умения главного героя&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;возможно найти все предметы в игре. только долго и муторно-да и большая половина всех предметов-очень слабенькие&amp;#160; и фиговенькие и никому не нужные. но квест вещи реально стоят себя но их выбивать и добывать сложно в квестах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 19:13:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Англичанин. Средний уровень сложности игры.</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Skeleton написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;авильно в ПВ графа красивее будет)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;может и красивее но корсары всё равно реальнее игра)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 19:09:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Часть &quot;Ветер Свободы&quot;</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Корсары 3&amp;#160; &amp;quot;Ветер свободы&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;внешка - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1767340&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1767340&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3187738&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3187738&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 18:47:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнительный главный герой — бывалый капитан Уильям Арчер</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://torrents.vtomske.ru/forum/viewtopic.php?t=149749&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://torrents.vtomske.ru/forum/viewtopic.php?t=149749&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 18:44:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опрос: Какая часть игры Корсары лучше?</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю опрос , посвящённый выяснению, какая часть Корсаров для вас лучше и чем.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 18:38:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настольный теннис</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;короче игра класс, но мы уже хорошо умеем в неё играть.. так что только раз в год или два щяс включаю...))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 18:28:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение квеста &quot;Алисия&quot;</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Сан хуан это город на острове Пуэрто рико чуть правее и выше пиратского острова&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 18:27:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первая флудильня</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;да мне пофиг)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 18:22:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Почему нельзя сместить офицера с должности ?(1-й побеждённый мною лаг)</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Skeleton написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;сам спросил и сам ответил?)&lt;br /&gt;Тогда сохдай лучше 2 темы-баги,и помощь в их устранении&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нихочу-отстань&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 09:17:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вылетает игра</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Skeleton написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;в гугле забей&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Да я и так уже забил. На этот глюк. с высокой колокольни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 20:38:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Skeleton написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;прикольно&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Это ещё туфта. Ты её полностью не видел + карта эта не полная. в других версиях игры корсары карта намноого большеей этой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 20:37:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>другие части корсаров</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Так же, советую поиграть в другие части &amp;quot;корсаров&amp;quot;, такие как &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город потерянных кораблей ,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращение Легенды ,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тайны дальных морей,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проклятые Судьбой,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сундук мертвеца...&amp;#160; Которые вы с лёгкостью найдёте у нас в Томске по сайту - &lt;a href=&quot;http://torrents.vtomske.ru/forum/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://torrents.vtomske.ru/forum/&lt;/a&gt;&amp;#160; ))&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так же Корсары Online: Pirates of the Burning Sea(rus) ( &lt;a href=&quot;http://torrents.vtomske.ru/forum/viewtopic.php?t=487003&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://torrents.vtomske.ru/forum/viewtopic.php?t=487003&lt;/a&gt; )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 19:17:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>прочее</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.corsairs-harbour.ru/forumdisplay.php?f=76&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.corsairs-harbour.ru/forumdisplay.php?f=76&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 19:13:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Официальный форум Акелла</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.akella.com/showthread.php?t=11361&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный форум Акелла&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 19:13:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гавань Корсаров</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://corsairs-harbour.ru/viewpage.php?page_id=93&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гавань Корсаров&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 19:03:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Заходим в папку игры и находим там там файл engine.ini. Затем открываем его и находим &lt;br /&gt;строчку debugwindow = 0, которую меняем на debugwindow = 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запускаем, собственно, игру, и уже в игре нажимаем кнопочку F5. Появляется консоль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вбиваем в левую строку чит-код, список которых приложен ниже:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LAi_SetImmortal(pchar, true) - делает вас и ваш корабль неуязвимым, но не ваших офицеров&lt;br /&gt; и их корабли.В правой части будет писаться, что чит не верен, но вы игнорируйте это&lt;br /&gt; сообщение - чит всё равно будет работать. Тоже самое и с отключением чита.&lt;br /&gt;LAi_SetImmortal(pchar, false) - собственно, отключает бессмертие&lt;br /&gt;GiveItem2Character(pchar, &amp;quot;ххх&amp;quot;) - где ххх это:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;blade1 - blade66 - мечи, сабли, рапиры...(последние 4 это топоры)&lt;br /&gt;cirass1 - cirass4 - кирасы&lt;br /&gt;spyglass1 - spyglass5 - подзорные трубы(последнюю не советую)&lt;br /&gt;gold - золото&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также нужно сказать, что заново, каждый раз консоль открывать и вбивать туда чит-коды &lt;br /&gt;не надо, всё будет загружаться автоматически. А это значит, что если вы оставили в &lt;br /&gt;консоли прописнный там предмет, то вам с каждым переходом на новую локацию или &lt;br /&gt;загрузкой будет снова и снова добавляться эти предметы. Поэтому, как только вы &lt;br /&gt;прописали нужный вам предмет, то сразу сотрите его из консоли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее, я предлагаю вам бонус. Вот ещё несколько полезных читов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) - Это очень интересный чит, много простора для эксперимента - GenerateShip(хх, true) - &lt;br /&gt;где в хх вводите, например, 20, в правой части появляется некое число. Затем, ниже, &lt;br /&gt;вводите следующий чит - pchar.ship.type, затем в правой части снова появится число - &lt;br /&gt;это номер вашего корабля. После вводим число из правой колонки, которое появилось при&lt;br /&gt; написании предыдущего чита. И бах! У вас отныне королевский мановар &amp;quot;Солей Руаяль&amp;quot;.&lt;br /&gt; Так же можно вводить и другие числа. Только смотрите, чтобы у вас вместо корабля не&lt;br /&gt; оказался форт, а то в море вы выйти не сможете - выкинет из игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) - pchar.Ship.Crew.Quantity - количество команды вашего корабля. Как наберёте чит, &lt;br /&gt;в правой колонке появится число - это и есть численность вашей команды, изменяйте его &lt;br /&gt;на любое, лишь бы вы их прокормить смогли.(Только она не распределена будет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) - pchar.ship.cannons.type - просто зашибенный чит. Позволяет ставить любые орудия &lt;br /&gt;на любые корабли. Опять же, после ввода чита в правой колонке появляется число - это&lt;br /&gt; орудия, которые уже стоят на вашем судне. Вводить надо от 1 до 9. 9 - 24 фунтовые &lt;br /&gt;пушки 8 - 24 фунтовые пушки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смеха ради поэксперементировал. Крайне интересный эффект получается, если&lt;br /&gt; в pchar.ship.cannons.type выставить значение 12=) Получаем пушки на 92 фунта. &lt;br /&gt;Ядра такого размера, что обстрел корабля смотрится прям комично&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:19:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение квеста &quot;Портовый убийца&quot;</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест берется у хозяина таверны на Исла Моне&lt;br /&gt;Необходим 10 ранг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спрашиваем тавернщика – не происходит ли чего интересного в последнее время? &lt;br /&gt;Он отвечает, что на Св. Мартине произошло зверское убийство, нашли обезображенный труп,&lt;br /&gt; жители сильно напуганы.&lt;br /&gt;Стоит туда наведаться. Поднимаем якоря и держим курс на Св. Мартин.&lt;br /&gt;В городе, идем в таверну и спрашиваем у хозяина про нашумевшее убийство. Он говорит,&lt;br /&gt; что на днях произошло еще одно. И опять тело еле опознали, до того оно было обезображено.&lt;br /&gt; Оба убийства произошли в порту, ночью.&lt;br /&gt;Интересная история, попробуем дождаться ночи и выйти в порт. Может удастся поймать &lt;br /&gt;убийцу и нас отблагодарят золотом.&lt;br /&gt;Снимаем в таверне комнату и отдыхаем. Дождавшись ночи, выходим в порт и возле пристани&lt;br /&gt; обнаруживаем труп. Пока рассматривали тело, появляется стража и арестовывает нас за &lt;br /&gt;убийство этого человека.&lt;br /&gt;Итак, вместо золота, получили тюрьму. Сидим в камере и ждем своей участи. Через некоторое&lt;br /&gt; время к камере подходит стражник и заводит разговор. Он говорит, что после нашего ареста,&lt;br /&gt; трактирщик сообщил, что мы прибыли в город уже после второго убийства. И это единственная&lt;br /&gt; причина, по которой нас не повесили сразу. Губернатор, продолжает стражник, решил &lt;br /&gt;выпустить нас до суда, чтобы мы попытались найти доказательства своей невиновности. &lt;br /&gt;Закончив говорить, выпускает нас из камеры.&lt;br /&gt;Так, спасибо трактирщику, он на нашей стороне. Губернатор, по всей видимости, &lt;br /&gt;тоже думает, что мы не убивали. Надо бы зайти к нему.&lt;br /&gt;Идем в резиденцию и говорим с губернатором. Он подтверждает слова трактирщика, &lt;br /&gt;своего друга, но подозрения с нас не снимает. Он дает нам неделю на сбор доказательств &lt;br /&gt;нашей невиновности. На прощание, губернатор советует обратиться к следующим людям:&lt;br /&gt; хозяину магазина, корабелу, ростовщику, коменданту тюрьмы и мастеру мушкетного дела.&lt;br /&gt;Нам следует обойти этих людей, возможно, они чем либо помогут нам в установлении истины.&lt;br /&gt;Идем в магазин и говорим, что ищем людей видевших или знающих что либо о недавних &lt;br /&gt;убийствах. Хозяин магазина говорит, что он кое что видел, но взамен своего слова, &lt;br /&gt;просит оказать ему услугу. Он потерял обручальное кольцо своей жены и просит его найти.&lt;br /&gt; Пропажу кольца он обнаружил после посещения таверны.&lt;br /&gt;Направляемся в таверну и у официантки узнаем, что она нашла это кольцо. Объясняем, &lt;br /&gt;что кольцо очень дорого как память, просим вернуть, но она отказывается и зовет на &lt;br /&gt;помощь своего ухажера, такого же невоспитанного человека, который вступается за нее &lt;br /&gt;и вызывает нас на дуэль.&lt;br /&gt;Ну что ж, ты сам выбрал свою судьбу. Выходим за городские ворота и без долгих церемоний,&lt;br /&gt; убиваем мерзавца. Возвращаемся в таверну, но официантку не находим. Тавернщик говорит, &lt;br /&gt;что она уже ушла домой. Идем к ней домой (дом рядом с резиденцией) и выражаем ей &lt;br /&gt;соболезнование по поводу ее вдовства. Забираем из сундука кольцо и странный кулон.&lt;br /&gt; Идем в магазин и отдаем хозяину кольцо. В благодарность, он обещает выступить на &lt;br /&gt;суде в нашу пользу.&lt;br /&gt;Теперь идем к корабелу и задаем ему тот же вопрос. Он согласен выступить на суде, &lt;br /&gt;но за ответную услугу. Он коллекционирует золотые обереги. По слухам, один из &lt;br /&gt;оберегов сейчас находится в городе. Нам нужно его отыскать. Стоит опросить лоточников.&lt;br /&gt;Выходим на улицу и недалеко, у одного из лоточников покупаем золотой оберег за &lt;br /&gt;10 000 монет. Возвращаемся к корабелу и отдаем ему оберег.&lt;br /&gt;Так, два свидетеля уже есть. Навестим ка ростовщика.&lt;br /&gt;Он тоже просит об услуге взамен своего слова на суде. Нам нужно отловить его должника &lt;br /&gt;и вытрясти из него 10 000&lt;br /&gt;Выходим из города и в джунглях находим должника. По хорошему он долг вернуть не захотел,&lt;br /&gt; пришлось забрать с трупа. Вместе с деньгами, забираем еще один странный кулон. &lt;br /&gt;Возвращаемся в город , отдаем деньги ростовщику и записываем в актив третьего свидетеля.&lt;br /&gt;Идем к коменданту тюрьмы и уже по привычке, выслушиваем его просьбу. Комендант хочет, &lt;br /&gt;чтобы мы раздобыли для него уникальный порох, который изготавливает мастер мушкетного &lt;br /&gt;дела. Трех бочонков, говорит комендант, будет достаточно в обмен на его слово в суде.&lt;br /&gt;Идем к оружейнику (дом братьев Смит, рядом с борделем) и просим Игана продать нам порох.&lt;br /&gt; Он категорически отказывается. Идем в таверну и спрашиваем хозяина – не заходит ли к &lt;br /&gt;нему Иган Смит? Он отвечает, что захаживает, но сегодня его не будет, потому, что он &lt;br /&gt;уже ушел на прогулку загород.&lt;br /&gt;Отлично, скорее к нему. Обыскиваем дом и находим порох. Относим порох коменданту и &lt;br /&gt;получаем четвертого свидетеля. Остался мастер мушкетного дела.&lt;br /&gt;Идем обратно к Игану Смиту. Он просит достать для него компоненты сложного мушкета и &lt;br /&gt;отправляет нас к местному литейщику Робину, по словам Смита, очень непорядочному человеку.&lt;br /&gt; Сам Иган, к нему пойти не может из за давней ссоры.&lt;br /&gt;Находим Робина на улице и в разговоре нарываемся на ссору. Робин вызывает нас на дуэль.&lt;br /&gt; Что нам и нужно.&lt;br /&gt;Выходим за ворота города, но никого не находим.&lt;br /&gt;Обманул, каналья! Смит был прав насчет него. Теперь он попытается улизнуть из города.&lt;br /&gt; Надо бы поговорить с капитанами судов насчет Робина.&lt;br /&gt;Бежим на верфь и узнаем какие суда стоят на приколе. Оказывается, кроме нашего – никаких.&lt;br /&gt; Идем в таверну и у местного контрабандиста узнаем, что Робин на их корабле хочет &lt;br /&gt;свалить из города и сейчас направляется в бухту.&lt;br /&gt;Бежим в бухту и догоняем Робина. Он пытается нас убить, но безуспешно. В итоге, &lt;br /&gt;забираем с его тела “компоненты” и еще один экземпляр странного кулона. Возвращаемся &lt;br /&gt;к Смиту и отдаем “компоненты”. Иган платит за них деньги, но в суде выступать &lt;br /&gt;отказывается, потому что ничего не видел, а лжесвидетельствовать он не будет. &lt;br /&gt;Спрашиваем его о кулонах. Смит обещает узнать и просит зайти позже.&lt;br /&gt;Идем в резиденцию и говорим губернатору, что четыре свидетеля у нас есть, может &lt;br /&gt;уже достаточно… В ответ, губернатор дает нам важное поручение. По его словам, в &lt;br /&gt;городе назревает мятеж и он хочет подавить его, до того как он начнется.&lt;br /&gt;Нам необходимо найти зачинщиков. В конце концов, слово губернатора может сыграть &lt;br /&gt;решающую роль в нашем деле.&lt;br /&gt;Выходим из резиденции и идем в таверну. У хозяина спрашиваем – не замечал ли он что &lt;br /&gt;нибудь подозрительное в последнее время? Тавернщик говорит, что на днях заходили в таверну &lt;br /&gt;два типа, о чем то шептались в углу. Одного, вроде зовут Рудольф. Это все. &lt;br /&gt;Благодарим и выходим из таверны&lt;br /&gt;Пора навестить мастера мушкетного дела. Может ему удалось узнать что либо о кулонах.&lt;br /&gt;Идем к Смиту и узнаем у него, что он тоже нашел один кулон. Он говорит, что по слухам,&lt;br /&gt; в городе появилась секта черной магии. Спрашиваем его о Рудольфе. Смит говорит, что &lt;br /&gt;это посол из старого света, два месяца назад прибывший к губернатору. Найденный кулон,&lt;br /&gt; Иган отдает нам.&lt;br /&gt;Кулоны, секта, черная магия. Похоже на то, что убийства были ритуальными.&lt;br /&gt;Попробуем найти Рудольфа. Заходим в таверну и становимся свидетелями странного разговора &lt;br /&gt;между двумя людьми сидящими за одним из столиков. Один из них, вероятно Рудольф. В &lt;br /&gt;разговоре речь идет о заговоре против губернатора, который о чем то догадывается, &lt;br /&gt;убийствах и каком то ритуале. Спрашиваем тавернщика о втором человеке. Оказывается, &lt;br /&gt;что это Джонатан Кейс – секретарь губернатора.&lt;br /&gt;Скорее к губернатору. Идем в резиденцию и рассказываем, что его секретарь на стороне &lt;br /&gt;заговорщиков и сегодня ночью попытается его убить. Договариваемся с губернатором, что &lt;br /&gt;останемся на ночь в его комнате, вместо него.&lt;br /&gt;Заходим в комнату и ждем убийцу. Через некоторое время в комнату с ножом в руке входит &lt;br /&gt;Джонатан Кейс. Не ожидая увидеть нас вместо губернатора, пугается и мы заставляем его &lt;br /&gt;рассказать все, что ему известно. Из его рассказа, узнаем, что на острове есть пещера &lt;br /&gt;с порталом в мир духов. Кулоны это ключи для снятия печатей закрывающих вход в портал.&lt;br /&gt; Убийства в порту были ритуальные, для того, чтобы вызвать дух демона. Демона там &lt;br /&gt;запер сам Люцифер и вместе с демоном, там погребены несметные богатства. Рудольф, &lt;br /&gt;практикующий древнюю магию, прибыл на остров, когда прознал о портале. Видимо за &lt;br /&gt;сокровищами. Пятый кулон сейчас находится у него. Где сейчас находится Рудольф – &lt;br /&gt;секретарь не знает, но Рудольф, что то упоминал о мастере мушкетного дела.&lt;br /&gt;Объявляем ему, что он арестован. В комнату заходит губернатор, благодарит нас за свое&lt;br /&gt; спасение и снимает с нас все подозрения. Мы можем быть свободны.&lt;br /&gt;Надо быстрее навестить Смита и предупредить об опасности. Идем в дом братьев Смит, но&lt;br /&gt; вместо Игана обнаруживаем в доме Рудольфа. Без долгих разговоров - убиваем и забираем&lt;br /&gt; пятый, последний кулон.&lt;br /&gt;Теперь, все кулоны у нас, надо бы поискать пещеру с порталом.&lt;br /&gt;Садимся на корабль и перемещаемся в Залив Св. Мартина. Высаживаемся и выходим к пещере.&lt;br /&gt; Заходим внутрь и встречаем демона. После недолгого разговора, отправляем его обратно &lt;br /&gt;в ад, не забыв перед этим забрать клинок “Язык Дракона” и большое кол-во драгоценных &lt;br /&gt;камней.&lt;br /&gt;С демоном покончено, осталось разобраться с сектантами. Возвращаемся на корабль, &lt;br /&gt;и недалеко от острова, находим корабль “Кошмар”. Забрасываем его бомбами и уничтожаем&lt;br /&gt; сатанистов.&lt;br /&gt;А лучше, берем на абордаж и захватываем уникальный корабль а из каюты капитана &lt;br /&gt;забираем ритуальный меч сатанистов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:11:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение квеста &quot; Магический золотой череп&quot; и &quot; в плену у пиратов&quot;</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Прохождение квеста &amp;quot; Магический золотой череп&amp;quot; и &amp;quot; в плену у пиратов&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На илса моне к вам подбегает человек, даёт вам золотой череп и убегает. ВЫ чувствуете что&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;надо от него избавиться. Плывём на мартинику и идём в подземелье ( в подземелье на&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;остове а не в заливе). там идём направо и прямо и череп преваращается в золото. Дальше&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;набегают пираты. Убиваем их. Выходим из подземелья. Тут нас встречает наш матрос и&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;говорит нам что надо сваливать с этого остова, и надо бежать в бухту. Перед тем как идти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в бухту, отдаём ВСЁ имушество своему офицеру ( деньги вещи и одежду). Только если офицеры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;стоят у вас как бойцы уберите их с должности. Итак идём в бухту пустыми.))) В бухте на&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;нас нападает Куча пиратов и убивают вас. Затем вы попадаете к ним на корабль как пленный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И они забирают у ВАС всё что есть ( корабль вещи деньги и всё осатльное). НО офицеры то&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;у вас остались))) а у них всё что у вас было по этому просто потом всё у него заберёте.(&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;кроме корабля). Итак идём дальше. На корабле к вам подходит человек и говорит что скоро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вас позавёт капитан. Можете походить по кораблю и потом вернить обратно. Он вам скажет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;идти к капитану. Идём к ниму. он говорит что вы будете&amp;#160; работать на него. Вы соглашаетесь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;( при несогласии он вас сразу застрелит). Он даёт вам задание убить одного человека-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Леонарда Хайна который живёт в Анитгуа. И потом забрать у него сундук. Плывём туда. ( у&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вас будет тартана и к вам будет прицеплён офицер боец БЕссвертный кстати.) забираем вещи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;у офицера ( своего) и отаправляемя в Антигуа. ПРиплываем в антигуа. ИДём через джунгли в&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;город ( из-зи того что со всеми теперь у нас вражда). ПРиходим в город и заходим в дом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хайна ( от пристани слева). Убиваем его и забираем из сундука сундук.) Плывём обратно на&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мартинику к капитану. ПРичалили в бухту выбираем меню и там выбираем корабль. Идём к&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;капитану. Отдаём сундук и он даёт нам следующее задание- разграбить шахту мартиники. и&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;даёт вам 5000 золотых на подготовку. Идём к шахтам. Забираемся с охраной у входа и в&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;шахтах.( конечно к вам подойдут люди на помощь). Возвращаемся на корабль. Говорим с&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;капитаном. Он даёт нам ещё одно задание- найти и доставить ему сокровища, которые&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;находятся на НЕвисе и даёт нам ещё 2 офицеров бойцов&amp;#160; ( своих офицеров думаю надо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;убрать). Плывём на НЕвис. Идём в подземелье невиса и в одной из бочек находим сокровица (&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;найти не сложно).&amp;#160; НА выходе из пещеры 2 новых офицера предлагают нам разделить сокровища&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и разбежаться. МЫ отказываемся ( другого ответа нет) и убиваем их. Плывём к капитану.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдаём ему сокровища и он даёт нам следующее задание- он собирается напасть на Сан-хуан с&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;суши и даёт нам 10000 пиастров на подготовку. Это единственный шанс выбраться из этой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;клетки! нужно предупредить ГУбернатора Сан-хуана!!!! Капитан будет ждать нас в бухте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пуэрто-Рико. Плывём в Сан-хуан.&amp;#160; Когда подходим к выходу из города Убиваем БЕна.&amp;#160; Идём в&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;город и говорим с губернатором. Он выставит отряд солдат у стен и после отбития города он&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;даст нам корабль чтобы мы потопили КОрабль Джека &amp;quot;Акулу&amp;quot;. Идём в бухту. Идём на корабль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джека говорим что всё готово и идём на штурм!))) Разбираемся с&amp;#160; пиратами и плывём топить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джека!! Ктсати на дают корабль второго класса вроде. Топим или аббордируем Джека и&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;находим карту. НА ней указан залив острова Монсерат! плывём туда. В пещере набегаю Пираты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;. УБиваем их. И тут к нам подбегает наш мотрос и говорит как они тут очутились. Их пленил&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джек и оставил тут до этого момента. И там ещё мы найдём саблю &amp;quot; меч стали&amp;quot; 11 уровня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;среднее 22-25 урон. Ну чтож идём отбивать свой корабль! ВЫходим в море. Топим или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аборрдируем корабль. Квест пройден!!!))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:09:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Линейка Англичанина</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Берется: &lt;br /&gt;У генерал-губернатора Англии (о. Ямайка, г. Порт Рояль) после получения патента. &lt;br /&gt;Награда: &lt;br /&gt;Более 2 500 000 пиастров, ~800 слитков золота, рапира Моргана(лёгкое оружие), звание адмирал. &lt;br /&gt;Требуется: &lt;br /&gt;Патент Англии. &lt;br /&gt;Прохождение: &lt;br /&gt;Получив английский патент законным путём или купив его у дипломата в пиратских поселениях, становится доступна Английская линейка. Для получений заданий, необходимо приплыть на Ямайку, в Порт Рояль, зайти в резиденцию и поговорить с губернатором Томасом Мэдифордом о работе на благо короны Англии. &lt;br /&gt;Задание первое. Сопровождение герцога Альбермаля. &lt;br /&gt;Сэр Томас Мэдифорд дает нам первое задание, сопроводить его родственника герцога Альбермаля в резиденцию города Сент-Джонс, что на острове Антигуа. Также губернатор предупреждает, что испанцы открыли сезон охоты на герцога, нужно быть осторожными. Поднимаемся на второй этаж резиденции и говорим с герцогом. После отплытия из Порт Рояля, плывём на остров Антигуа, где находится город Сент-Джонс. Перед тем, как выйти из карты архипелага, сохранитесь, т.к. в прибрежных водах острова поджидает испанский флейт. Потопите его. Хотя можно воспользоваться хитростью и выйти из карты архипелага прямо возле форта Сент-Джонса, форт потопит корабль с нескольких залпов. Причалив в порту Сент-Джонса, зайдите в резиденцию мэра, где герцог Альбермаль даст вам депешу для губернатора Ямайки. Плывём на Ямайку, заходим в резиденцию и сообщаем Мэдифорду, что задание выполнено. В награду получаем 50 000 пиастров. &lt;br /&gt;Задание второе. Убедить известных пиратов напасть на Кюрасао. &lt;br /&gt;Губернатор, спустя некоторое время, поручает нам следующее задание, заручиться поддержкой 4 корсаров, Эдвардом Мэнсфилдом в поселении буканьеров Ла Вега, что на Эспаньоле, Генри Морганом на Антигуа в городе Сент-Джонс, Джекменом на Бермудах и Джоном Моррисом на острове Тринидад, для нападения на голландский город Кюрасао. Плывем на Эспаньолу, в поселение буканьеров и говорим с Эдвардом Мэнсфилдом, но получаем отказ, он объясняет его тем, что на самом деле он голландец и не собирается нападать на соотечественников. Далее плывём на Бермуды, для разговора с Джекменом, но от него также получаем отказ, мотивируя его тем, что его пираты не хотят нападать на голландцев. Следующий в нашем списке это Генри Морган, плывем на Антигуа, но от него также получаем отказ, у него недостаточно сил для нападения, но он предлагает позже зайти к нему в резиденцию на Ямайке, для какого-то дела. Плывём к последнему корсару Джону Моррису на Тринидаде, но он тоже отказывается участвовать в этом деле по причине того, что он с Мэдифордом в плохих отношениях. Получив отказ от всех пиратов, возвращаемся к Томасу Мэдифорду ни с чем. Губернатор этим не доволен, но смиряется с этим. Награда в квесте генерируется, в зависимости от срока выполнения. &lt;br /&gt;Задание третье. Предложение Генри Моргана. &lt;br /&gt;Получив награду от губернатора за предыдущие задание, бывши на Ямайке, зайдите в резиденцию Генри Моргана, которая находится в тупике слева от порта. Если с момента встречи с хозяином дома прошло менее месяца, Морган предложит рискованное предприятие по захвату города Белиз, на Мейне. По его данным есть информация, что там находиться золото для отправки в Старый Свет. Итак Морган на мощном корабле с 48-фунтовыми(!!) пушками входит в состав нашей эскадры. Если в последней у нас более 1го компаньона, следует оставить их в порту. Так как нам предстоит штурм города, то нам надо пополнить силы. Нужно отправиться к Джекмену на Бермуды и к Джону Моррису в Порт-оф-Спейн, что на Тринидаде. Они готовы и ждут только нашего появления, чтобы присоединиться к нам. На всё про всё нам отведён срок пятьдесят дней. Сначала плывем на Бермуды к Джекмену, он на корвете присоединяется к нам, теперь плывем на Тринидад к Моррису и он тоже присоединяется к нам на галеоне. Теперь наша эскадра полностью укомплектована и состоит из 4 кораблей. Плывём к Белизу, разрушаем форт(Джекмана и Морриса лучше отослать, тк корвет могут уничтожить, а на галеоне содержатся основные наши силы) и захватываем город. Команда наших компаньонов поддержит нас в штурме. После захвата Куманы, идем в резиденцию губернатора, который говорит что золото спрятано в форте, перемещаемся в форт, где говорим с каждым пиратом. При разговоре с Морганом он на сообщит, насколько удачной стала операция и предлагает купить у нас всё(или часть) золото по 200 золотых за штуку, если в трюм нашего корабля все помещается, отказываемся от такого предложения, ведь золото можно продать и за большую цену. Он прощается с нами и выходит из состава эскадры как и два остальных участника экспедиции. Теперь остаётся продать захваченное золото. &lt;br /&gt;Задание четвёртое. Разведка в Кюрасао. &lt;br /&gt;Через некоторое время идём к Томасу Мэдифорду за новым заданием, которое заключается в том, чтобы разведать обстановку в Кюрасао. Для облегчения задачи он дает нам торговую лицензию с Голландией сроком на 20 дней(для ее активации необходимо поднять голландский флаг). Плывём на Кюрасао и причаливаем в порту, можно через джунгли пройти в город. Там заходим в таверну и беседуем с тавернщиком, говорим ему, что нам надо продать кое-что, он (за 1 000 пиастров) направляет нас к ростовщику. Расспрашиваем ростовщика об интересующем нас вопросе, он предлагает нам купить у него информацию за 100 000 пиастров, отдаем ему деньги и он даёт наводку на бриг, стоящий на рейде в порту Кюрасао и готовый к отплытию. Выходим в море и берём НА АБОРДАЖ бриг, обыскиваем каюту капитана и в одном из сундуков находим секретное распоряжение для форта Оранж. Исходя из текста, голландцам предписывается срочно укрепить форт Оранж. Задание выполнено, отправляемся на Ямайку за наградой. Томас Мэдифорд даёт нам всего 110 000 пиастров. &lt;br /&gt;Задание пятое. Нападение на голландское поселение форт Оранж. &lt;br /&gt;Почти сразу получаем новое задание от губернатора Ямайки: совершить нападение на голландское поселение на Ямайке, называемое форт Оранж. Причаливаем в бухте Скалистый берег или идем по джунглям, и как только зайдём в локацию с воротами поселения начнётся штурм. Захватываем ворота, затем город и заходим в резиденцию, где нас поджидает комендант(прокаченный) Форт Оранж, убиваем его, обыскиваем труп и стоящий в углу сундук, где лежит среди прочего барахла голландская кираса. Теперь отправляемся к губернатору Ямайки и сообщаем о выполнении задания. &lt;br /&gt;Задание шестое. Капитан каперского фрегата Моррис Уильямс. &lt;br /&gt;Получаем новое задание от Мэдифорда. Цель которого, заключается в том, чтобы поговорить с английским капером Моррисом Уильямсом, вернувшимся из удачного похода. Нам дают разрешение, согласно которому фрегат Уильямса допускается в Порт Рояль для продажи товаров. Выходим в море и доплываем до фрегата Favourite, высылаем шлюпку и доносим распоряжение губернатора до Уильямсона. Он принимает предложение, а мы возвращаемся за наградой, которая составляет 5 000. Получив награду, выходим в порт, где к нам подходит Саймон Бурд, боцман с корабля Favourite. Он передаёт нам сообщение от капитана, согласно которому, Моррис ждёт нас в таверне. Перемещаемся в таверну, поднимаемся на второй этаж и говорим с Моррисом Уильямсом. Он обвиняет нас, в том, что у него конфисковали груз. Говорим ему, что разберёмся и идём в резиденцию к Мэдифорду. Но губернатор нам сообщает, что где-то в Европе Карл II договорился с испанцами о перемирии. Передача товаров, это жест доброй воли Англии и Испании. Идём в таверну, где на нас чуть ли не набрасывается Уильямс, он говорит, что местный ростовщик перекупил все его долги (140 000) и теперь корабль капера стоит в порту под арестом, а товары конфисковали. Наш долг вернуть ему товары или выплатить ущерб деньгами, так как он ввязался в эту историю из-за нас. Идём к начальнику порта и спрашиваем его не отплывал ли какой-нибудь испанский корабль в последнее время. Узнаём, о пинасе Santa Agueda, который ушел вчера курсом на Сан-Хуан. Мы должны нагнать корабль и взять его на абордаж. Выходим в море и держим курс на Пуэрто Рико. Около острова берём пинас на абордаж и в каюте капитана находим 140 000 пиастров. Возвращаемся на Ямайку и идём в таверну и говорим, что поможем ему. Он отправится по делам, а при выходе из таверны, к нам опять подойдёт боцман с Favouritа. Он сообщает, что его кэпа арестовали, команда разбредается. Наш путь лежит к коменданту тюрьмы Порт рояль, из разговора с ним, узнаём, что Мориса посадили по распоряжению Мэдифорда. Идём к Мэдифорду на приём, но он отправляет нас к ростовщику. Ростовщик, грубо говоря отшивает нас. Настало время наведаться в церковь к отцу Бернарду и расспросить его о ростовщике. Священник, порекомендует нам поговорить с Дж. Эттенбери, её можно найти в порту. В порту находим девушку и спрашиваем её про ростовщика, она рассказывает плачевную историю про ростовщика и их семью. Её муж пропал, надо в это разобраться, она сказала, что муж пошёл за город и не вернулся. Выходим из города(локация церковь), и идём всё время прямо, пока не дойдём до пещеры. Заходим в пещеру и отбиваем бедолагу от контрабандистов. Из разговора с Эттенбери, узнаём, что ростовщик связан с контрабандистами, теперь у нас есть на него компромат! Возвращаемся в город и идём к ростовщику, говорим, что нам всё известно о его связях с контрабандистами и за молчание требуем, чтобы он снял обвинения с капитана Морриса Уильямса. Он соглашается. Идём в таверну, где нас благодарит капер. &lt;br /&gt;Задание седьмое. Найти клады известных корсаров. &lt;br /&gt;Следующее задание весьма нудное, Мэдифорд сообщит нам, что надо разыскать клады известных пиратов, они состоят из золотых слитков, а также из идолов. Вот список &lt;br /&gt;1. Уитсон- Картахена&lt;br /&gt;2. Сварт- Тринидад&lt;br /&gt;3. Гей- Теркс&lt;br /&gt;4. Купер- Доминика&lt;br /&gt;5. Бренингем- Кайман&lt;br /&gt;6. Гудли- Куба&lt;br /&gt;7. Блайвельт- Гваделупа&lt;br /&gt;Всего золота должно быть 2100 слитков(!!!) и всё золото нужно доставить ему лично. Золото будет находиться в пещерах, каждый клад будет состоять из золотых слитков от 150 до 450 и личных вещей пиратов (идолы, оружие и пр. барахло). Золото следует искать в пещерах соответствующих островов... Все золото надо доставит губернатору. Так как все золото с собой не унесешь, его нужно переносить в каюту по частям, соответственно потом из каюты губернатору. За труды мы получим найденные нами идолы и 10% от золотых слитков, равные 70 000 пиастров. &lt;br /&gt;Задание восьмое. К Эдварду Мансфилду за золотом. &lt;br /&gt;Целью следующего задание, которое даст Мэдифорд, будет доставить из поселения Ла Вега на Эспаньоле крупную сумму в золотых слитках. Золото надо будет забрать у главы, Эдварда Мэнсфилда. Плывём на Эспаньолу в поселение Ла Вегу. Зайдя в форт, там никого не обнаруживаем. В одном из домов, находим единственного уцелевшего, поговорив с пиратом, узнаем, что поселение было подвергнуто атаке испанцев, Мэнсфилд убит, половина буканьеров убита, половина ушла в джунгли. Предположительно галеоны идут курсом на Сантьяго. Нам надо догнать их. Плывём к Кубе и берём на абордаж галеон, в каюте капитана находим письмо Пардаля для губернатора Сантьяго. Надо доложить об этом губернатору. Если же вы не успели вовремя к Сантьяго, то это ничего страшного, просто плывите к Мэдифорду и сообщите ему «хорошие» новости. &lt;br /&gt;Задание девятое. Нападение на Сантьяго. &lt;br /&gt;Следующее задание, которое даст Мэдифорд заключается в захвате города Сантьяго, единственное, что нужно Мэдифорду это губернатор - Хосе Санчо Хименес. Плывём к Сантьяго и захватываем город, губернатора берём в плен. Перед выходом в море сохранитесь, так как вас будет поджидать эскадра Маноэля Риверо Пардаля, который спешил на выручку Сантьяго, эскадра состоит из четырёх кораблей, если есть силы, то отбейте атаку, если нет – уплывите. Приплыв на Ямайку зайдите к губернатору и сообщите о выполнении задания, также Томас скажет, чтобы мы зашли к Генри Моргану. Идём к Генри, он говорит, что погибший Мэнсфилд был ему как отец, и в благодарность подарит нам СВОЮ РАПИРУ! &lt;br /&gt;Задание десятое. Нападение испанской эскадры на Порт-Рояль. &lt;br /&gt;Зайдя к Мэдифорду, возьмите у него следующее задание, он скажет, что Порт Рояль в осаде испанской эскадрой, 7 линейных кораблей блокировали колонию. Время нападения они выбрали как нельзя лучше, так как все каперы ушли в поход вместе с Морганом. Перед выходом в море сохранитесь. На колонию напали 2 галеона, 2 боевых корабля, и три мановара. Топите все корабли и возвращайтесь к губернатору за наградой, которая составляет 200 000 пиастров. &lt;br /&gt;Задание одиннадцатое. Захват Каракаса и Куманы. &lt;br /&gt;Следующее задание будет ответным, на нападение испанцев, нам поручают захватить города Каракас и Куману. Города расположены рядом на мейне, в правом нижнем углу карты. Плывем к Каракасу и захватываем его, затем так же поступаем с Куманой. Города можно захватывать не сразу, можно захватить сначала один, затем другой. После захвата городов, возвращаемся к Сэру Томасу Мэдифорду, и говорим ему, что две колонии стали принадлежать Англии не без нашего вмешательства, после этого поговорите с ним про задание и он вас похвалит. &lt;br /&gt;Задание двенадцатое. Прояснить ситуацию в Сент-Джонсе. &lt;br /&gt;Следующее задание нам дадут через месяц, губернатор скажет, что давно не получал документации из Сент-Джонса, нам придётся разобраться с этим. Плывем на Антигуа, причаливаем в порту Сент-Джонса и идём в резиденцию. Там нас встречает полковник Линч спрашивает, кто мы такой. Мы объясняем цель нашего визита. Полковник поручает нам задание, арестовать губернатора Ямайки Мэдифорда, мотивируя это тем, что он взяточник, казнокрад и преступник. Плывём на Ямайку и идём в резиденцию, где желательно сохраниться, так как Мэдифорд узнает, что мы прибыли его арестовать, он позовёт стражу, весьма прокаченную. Убиваем четырёх солдат и офицера. Переносимся в тюрьму, бывший губернатор сидит за решеткой. Возвращаемся в резиденцию, где нас ждёт Полковник Линч, новый губернатор. Он сообщает, что над Мэдифордом состоится судебное разбирательство, и нам велино прибыть через месяц, когда пройдёт слушанье. Возвращаемся через месяц и говорим с губернатором Линчем, он расскажет, что нам присвоено звание Рыцаря, теперь перед нашим именем будет приставка Сэр, также он скажет, что удалось найти спрятанное состояние Мэдифорда и нам выделяется часть этих денег, мы их заслужили. Получаем 2 000 000 пиастров. Не забудьте поговорить с полковником ещё раз, чтобы получить звание Адмирал!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:07:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Линейка Француза</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Берется: &lt;br /&gt;У генерал-губернатора Франции (о. Тортуга, г. Тортуга) после получения патента. &lt;br /&gt;Награда: &lt;br /&gt;Деньги, оружие, титул барон, звание адмирал&lt;br /&gt;Требуется: &lt;br /&gt;Патент Франции, желательно корабль 2, а лучше 1 класса, прокаченный герой, порядка 500000 золотом&lt;br /&gt;Прохождение: &lt;br /&gt;Получив Французский патент законным путём или купив его у дипломата, в одном из пиратских поселений, становится доступна Французская линейка. Для получений заданий, необходимо приплыть на Тортугу, зайти в резиденцию и поговорить с генерал-губернатором Бертраном д&#039;Ожероном о работе на благо Франции…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание первое. Доставить Пьера Леграна до бухты Ле Марне, что на острове Мартиника.&lt;br /&gt;Первым заданием, которое можно получить у генерал-губернатора Франции месье д&#039;Ожерона, будет сопровождение французского приватира Пера Леграна, который на люггере захватил военный галеон с богатой добычей и теперь хочет вернуться во Францию и сделать это по тихому. На Мартиники, он сядет на рейсовый корабль, который отправляется в Дьепп, но так как он сидит на куче золота ему нужно сопровождение. Идем в таверну и после короткого разговора с Пьером, он станет нашим пассажиром. Теперь держим путь до о. Мартиника, бухты Ле Марне. Перед тем, как причалить лучше сохраниться, на берегу нас будет ждать пренеприятная встреча пятерых головорезов, которым нужно золото Леграна. Вступаем в бой и всеми силами пытаемся сохранить жизнь нашему подопечному. После того, как упадет бездыханное тело последнего нападавшего, нам выплатят обещанное вознаграждение, которое составит 20000, пожелав Пьеру удачной дороги домой, пора отправляться к генерал-губернатору. Прибыв на Тортугу и поговорив с Бертраном, он попросит не пропадать надолго, для флибустьера у него частенько найдется работа…&lt;br /&gt;Этот квест имеет альтернативное прохождение, но оно не желательно, если вы не уберегли или же сами решили завладеть состоянием Пьера Леграна (а оно составляет:1000000 золотых, ТАНАТ, четырехствольный пистолет, хорошая подзорная труба, 20 алмазов, 12 золотых брошек, голландская кираса и парочку амулетов), доложив генерал-губернатору о «выполнении» задания, он попросит отдать деньги, которые находились у нашего подопечного, а именно 1200000 золотых, что на 200000 больше действительного, иначе с нами не будут иметь никаких дел… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание второе. Доставка письма д&#039;Ожерона на остров Кюрасао.&lt;br /&gt;Второе задание, которое будет выдано Французским генерал-губернатором, будет доставить важное письмо к генерал-губернатору Кюрасао, Питеру Стэвезанту. Берём курс на Кюрасао и чем скорее тем лучше, ведь от нашей скорости зависит награда за выполнение миссии. Прибыв на Кюрасао, идем в резиденцию, чтобы отдать письмо. Но встретят нас не с распростёртыми объятиями, а примут за пирата, убившего посыльного д&#039;Ожерона и посадят за решетку… Посидев некоторое время в тюрьме, к нам подойдет тюремщик, из разговора с которым появится шанс на освобождение, у него тесть один из офицеров генерал-губернатора Кюрасао. В замен оказанной услуги, у нас заберут «пару» Кругляшов J. Еще через какое то время придет сам Питер Стэвезант, который и освободит нас, тесть тюремщика отработал свои кругляшки… Генерал-губернатор пожелает счастливого пути назад, на Тортугу, но предупредит, что вблизи острова творится черти что. Возвращаться на родину пока еще рано, наведаемся в таверну и расспросим тавернщика про инцидент, произошедший с нами, он нам пояснит, что к чему, да еще и укажет на двух странных типов сидящих за столиком…Подойдя к ним, разговор не сложится, но зато мы узнаем, что какая-то встреча назначена в бухте Пальмовый берег. Они тут же выбегут из таверны, ну а мы последуем за ним, бежим за ними из локации в локацию и добежав до бухты, подслушаем ихний разговор про галеон. Увидав нас снова, они не обрадуются, но из диалога, удастся выудить полезную информацию. Бежим обратно в город и садимся на корабль, перед выходом в море, сохранимся, т.к. нас будет поджидать тот самый галеон. Берем его на абордаж, как ни странно, команда будет состоять не из пиратов, а испанских солдат, дойдя до каюты, там встретите испанского офицера, он сообщит, что потопил уже 20 кораблей в окрестностях острова, убиваем его и обыскиваем труп, в инвентаре у него забираем ТАНАТ, мортиру и мелочевку…Теперь вернемся к главе голландских колоний в Карибском архипелаге, и сообщаем ему всю информацию, что мы раздобыли, снимем недоверие Голландии к береговому братству. Стэвезант выплатит нам вознаграждение за потопленный галеон в размере 20000 пиастров. Вернемся на Тортугу, и расскажем обо всех приключениях месье генерал-губернатору, за наши старания, нам присвоят звание коммандера флота Франции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание третье. Изыскать способ привезти донну Анну на Тортугу.&lt;br /&gt;Третье задание, будет весьма специфическим, генерал-губернатор, хочет чтобы мы доставили на Тортугу его возлюбленную, жену коменданта Гаваны дона Хосе Рамерисе де Лейва. Для того, чтобы в нас узнали посланника д&#039;Ожерона, он даст свое кольцо, которое необходимо передать донне Анне, а также Испанскую торговую лицензию Эскориала сроком на 60 дней, но не забывайте, для того, чтобы лицензия была «действительной» на нашем корабле должен быть поднят флаг нации, которой симпатизирует Испания. Идем в порт, выходим в море и держим курс на Кубу. Далее есть 3 варианта:&lt;br /&gt;1)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Если у нас есть возможность сменить флаг на дружелюбную Испании нацию, тогда просто причаливаем в порту Гаваны, теперь нам не страшны патрули… &lt;br /&gt;2)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Если же враги нас распознают, тогда причаливаем у маяка Гаваны, и спокойно проходим через джунгли в город, где патрули уже не страшны. &lt;br /&gt;3)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; А вот если у нас нет возможности сменить флаг, тогда дожидаемся ночи, а именно полуночи, причаливаем у маяка Гаваны и пробираемся в город, на воротах часовых нет, но вот по городу патрули ходят, выжидаем удобного случая и проходим, чтобы нас не засекли… &lt;br /&gt;Теперь в независимости от того, как мы попали в город, идем в таверну и разговариваем с официанткой, даём ей 500 золотых и она соглашается отнести кольцо донне Анне. Пережидаем до следующего утра прямо в таверне и подходим к бедному созданию еще раз, забираем письмо от жены коменданта и отдаем 500 золотых официантке, она их заслужила. Далее следует дождаться ночи и проникнуть в дом коменданта Гаваны, дверь будет не заперта… Найти дом не составит труда, но перед домом сохранитесь и входите. Нас ждет «теплая» встреча, но не прекрасной Анны, а ее злобного супруга, который даже приоделся для встречи гостей и его слуг. После небольшого диалога, придется вступить в неравный бой и естественно его выиграть, здесь потребуется хорошее орудие убийства и желательно прокаченные навыки фехтовальщика, убиваем небольшую шайку (желательно обыскать Хосе, у него есть хорошие вещички) и поднимаемся на второй этаж в комнату, где нас ожидает донна. Сообщим новость, что Хосе мертв, и ей следует идти за нами. Теперь пробираемся к своему кораблю и отчаливаем, назад на Тортугу! Добравшись до Тортуги идем к нашему работодателю, он даже не знает, как нас отблагодарить и вручает за все заслуги 25000 золотых и просит оставить его одного, ему не до административных вопросовJ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание четвертое. Сопровождение линейного корабля &#039;Солей Руаяль&#039; до Гваделупы.&lt;br /&gt;Четвертое задание будет, выданное Бертраном д&#039;Ожероном, будет сопровождение линейного корабля первого класса (или королевского мановара) до острова Доминика. Это задание доверяют нам, как доказавшему свою преданность и честь. Кораблик хорош во всем, и красив и опасен для врага. Ходят слухи, что за этим кораблем уже охотятся испанцы, на трех четырех галеонах, под командованием Хуано Галено. С плохими новостями лучше не возвращаться.… Около Доминики, корабль должен соедениться с эскадрой острова Гваделупа. Идем в портовое управление, и принимаем командование «Солей Руаяль». Теперь наш курс лежит на Доминику. Перед тем, как выйти с глобальной карты около Доминики, сохранитесь, нас будут ждать 4 галеона, а вот французской эскадры не будет. Приказываем капитану мановара брать на абордаж ближайшего испанца, или же открывать по нему огонь. По моему приказу, «Солей Руаяль» взял на абордаж двух испанцев, остальных потопил сам, ну это уже как получиться… После потопления эскадры Хуано Галено, надо отправиться на Гваделупу, и разузнать почему нас не встретили обещанная эскадра. Губернатор города Бас-Тер, оправдается тем, что получил письмо о выдвижении нашей эскадры только вчера и не успел ничего подготовить, он заберёт королевский мановар и поблагодарит за сделанной нами. Возвращаемся к генерал-губернатору и рассказываем обо всем, что приключилось с нашей эскадрой, в награду получим 28000 злотых.… Также говорим с д&#039;Ожероном еще раз и получаем повышении по службе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание пятое. Месть донне Анне со стороны соотечественников. &lt;br /&gt;Пятое задание, по сути является продолжение третьего. Месье д&#039;Ожерон, обеспокоен за жизнь донны Анны, неплохо было бы ее навестить в соседней комнате. Идем в комнату, где нас посвящают во все подробности. Генерал-губернатор Гаваны предпринял расследование убийства коменданта, и убежден, что в его смерти виновна возлюбленная Бертрана…Плывем на Кубу и причаливаем у маяка Гаваны, дожидаемся полуночи и прокрадываемся в город, в таверну заходить категорически не рекомендую, там устроили засаду солдаты и при нашем появлении официантка нас опознает и начнется драка. Нашей целью является дом Инесс де Лас Сьеррас. Заходим в дом и узнаем у подруги донны Анны о подробностях… За бежавшей испанкой охотятся родственники убитого дона Хосе, точное местоположение их не известно, но они отправились в джунгли, возможно для налаживания связей с контрабандистами, чтобы тайно пробраться на Тортугу. Идем в джунгли, эта парочка у была в локации Маяк, немного поговорив, убиваем негодяев и обыскиваем трупы, на трупах находим хорошие вещи, холодной и огнестрельное оружие и порядка 75 тысяч золотом. Теперь, со спокойной душой плывем обратно на Тортугу и докладываем месье Бертрану д&#039;Ожерону об успешном выполнении задания, за что получаем 5000 золотых, потом подойдем к донне Анне и выслушаем ее благодарность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание шестое. Доставить письмо флибустьеру Франсуа Олоне.&lt;br /&gt;Шестое задание, доставить письмо Жану Давиду, который известен более под именем Франсуа Олоне. Письмо ни при каких обстоятельствах не должно попасть в чужие руки, и если мы попадем в передрягу, прежде чем погибнуть сначала надо уничтожить пакет, ну погибать-то мы не собираемся, а значит выходим в море и держим курс на Гваделупу, где и получим награду. На подходе к Гваделупе, мы будем подвержены нападению испанского военного корабля, его лучше взять на абордаж, на трупе капитана будут неплохие вещи. Разделавшись с кораблем, причаливаем в порту и идем в дом французского флибустьера, который находится практически напротив резиденции. Франсуа примет нас сначала не самым лучшим образом, но как только он узнает цель нашего визита, отношение его измениться. Далее можно выбрать один из вариантов:&lt;br /&gt;1)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Отказаться от нападения на Куману и получить обещанное вознаграждение в размере 10000 золотых.&lt;br /&gt;2)&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Согласиться в предложенной авантюре участвовать в нападении на Куману, но есть одно условие, в нашей эскадре должен быть только 1, т.е. наш корабль. &lt;br /&gt;В состав эскадры будут входить наш и еще 3 корабли, фрегат и два корвета. Держим курс на Куману и стараемся все сделать как можно быстрее. Разгромив семидесяти пушечный форт, высаживаем десант и после драки в городе идем в резиденцию, где требуем деньги у местного губернатора. Далее можно или поделить все по честному и получить законную долю, равную 50000 золотым, либо обмануть/оставить деньги себе любимому, но тогда придется драться с Олоне и его товарищами. Теперь держим курс на Тортугу и ведаем о своих приключениях д&#039;Ожерону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание седьмое. Вызволить из тюрьмы в Сантьяго Рока Бразильца.&lt;br /&gt;Седьмое задание будет весьма необычным, надо вызволить из тюрьмы Рока Бразильца, которого держат в тюрьме Сантьяго. В городе придется действовать скрытно, для этих целей нам выдадут торговую лицензию. Плывем на Кубу и причаливаем в порту Сантьяго или же в одной из бухт, идем в таверну и спрашиваем у тавернщика, где находиться Инквизиция, получаем довольно расплывчатый ответ, она в городе. Далее заглянем в местную церковь, святой отец скажет, что Инквизиция находиться прямо под церковью, вход под лестницей. Выходим из церкви и заглядываем под лестницу и обнаруживаем дверь. Заходим, попадаем в страшное место, Инквизицию. Нам надо найти Бразильца, его содержат в камере, около которой стоит солдат (таких камер 2, думаю нужную найдете самиJ) Убиваем стражу и переступаем порог камеры, как тут же прибежит подкрепление, убиваем явившихся солдат и всех инквизиторов. Далее разговариваем с Роком, на наш вопрос сможет ли он держать оружие, получаем отрицательный ответ, ему местный святые отцы переломали руки. Пробиваемся к своему кораблю и держим курс на знакомую Тортугу. Генерал-губернатор восхититься проделанной нами работой по освобождению Рока Бразильца и вознаградит 30000 золотых. Поговорите также с самим Роком, деньгами он отблагодарить не может, но намекнет, что под городом Форт де Франс, у него припрятана одна очень ценная вещь, а именно дорогая кираса, согласитесь сами, вещь хорошая:)L &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание восьмое. Отправиться в распоряжение маркиза Бонрепо.&lt;br /&gt;Восьмое задание будет заключаться в следующим, месье Бертран д&#039;Ожерон просит нас явиться на Гваделупу, к морскому коменданту Франции маркизу Бонрепо. В подробности генерал-губернатор не посвящен. Плывем на Гваделупу и причаливаем в Бас-Тер. Идем в резиденцию, и разговариваем с маркизом. Он посвящает нас в подробности политики и дает собственно задание. Оно заключается в уговоре известных пиратов (на Ямайке, Джекмена на Бермудах и Морриса на Тринидаде и Тобаго) не участвовать в войне против голландцев. Средств на данную операцию нам не дадут, можно конечно воспротивиться такому указу, но маркизу это не понравитьсяJ. Ну что ж, если надумали выполнить задание, плывем на Бермуды, к Джекмену, он даже не собирался впутываться в это дело. Далее плывем к Джону Моррису, на Тринидаду и Тобаго, рассказываем ему о предстоящих событиях. Ему нападать на голландцев не нравиться, но за это, он потребует выполнить для него маленькое поручение – доставить ему судовой журнал капитана Гея. Плывем на Ямайку и наведываемся в местную таверну, спрашиваем у хозяина где найти капитана Гея, получаем ответ, он снимает комнату. Заходим в комнату, дружелюбного диалога не выходит и убиваем капитана Гея, обыскиваем бездыханное тело и забираем судовой журнал и личные вещички (среди которых золотом более 60000 золотом)J. Бывши на Ямайке, наведаемся в резиденцию к Генри Моргану, но на месте его нет, слуга скажет, что он находиться в своем доме на Антигуа, и предупредит, что дом Моргана всегда закрыт.… Теперь держим путь обратно к Морису, отдаем ему судовой журнал и взамен получаем то, что от него требовалось, его согласие не нападать на голландцев.… Настало время отправиться на Антигуа, навестить известного английского пирата Генри Моргана. Дверь в дом и вправду заперта, обходим его жилище и позади дома обнаруживаем люк в подвал Моргана. Подвал у него хорош, катакомбы целыеJ Найдя путь, заходим к нему в дом и разговариваем о ненападении на испанцев. Генри нападать на голландцев не охота, но вот его пьяная гвардия спустила в тавернах последние пиастры и для продолжения веселья, им требуется 250 тысяч золотых! Делать нечего, отдаем ему деньги. Задание выполнено, пора отправляться к маркизу Бонрепо. Вместо желтой награды, нам присваивают баронский титул!!! Делать нечего, возвращаемся на Тортугу, где получаем поздравления Бертрана д&#039;Ожерона, и очередное звание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание девятое. Отражение нападения испанцев на Порт-о-Принс.&lt;br /&gt;Девятое задание, выданное генерал-губернатором французских колоний, будет заключаться в назначении нас командиром специального карательного корпуса, в наше распоряжение придадут знакомый уже корабль «Солей Руаяль». Первой задачей, будет отбить нападение испанской эскадры на Порт-о-Принс. Но нужно чтобы королевский мановар остался на плаву, иначе задание будет провалено. Для этого задания желательно иметь корабль первого класса, с максимально допустимой командой. Выходим в море и держим курс на Эспаньолу. Сохранимся и выходим из карты мара около Порт-о-принс. Бой будет жарким, нам будут противостоять 6 кораблей противника, флагманом вражеской эскадры будет мановар. Его лучше взять на абордаж, на нем стоят 48 фунтовые пушки. Топим и берем остальные корабли на абордаж, не забывая следить за состоянием «Солей Руаяль». После того, как последний испанец будет потоплен и королевский мановар будет держаться на плаву, задание будет считаться выполненным. Возвращаемся за наградой к месье генерал-губернатору и получаем жалкие 5000(!) золотых! У меня ремонт кораблей, найм матросов и оплата труда в 10 раз больше! Но делать нечего…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание десятое. Захват Санто-Доминго. &lt;br /&gt;Десятым заданием будет ответное нападение на испанцев, а именно захват колонии Санто-Доминго и передаче ее во владение Франции. Плывем до Эспаньолы, громим форт усилиями нашей эскадры и высаживаем десант. После жаркого боя внутри города, идем в резиденцию и объявляем испанскую колонию французской! Возвращаемся на Тортугу и получаем вознаграждение, за наши труды, которое составить 40000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание одиннадцатое. Захват Санта Каталины.&lt;br /&gt;Одиннадцатое задание очень похоже на предыдущее, на этот раз нам надо захватить Санта Каталину и водрузить над колонией французский флаг. Город находиться на Мейне и контролирует жемчужные промыслы Нового Света. И снова отправляемся в путь, на захват колонии во благо Франции! Разбив форт и высадив десант, разобравшись с солдатами в городе, идем в резиденцию о объявляем Санта Каталину Французской колонией! Возвращаемся к месье генерал-губернатору Бертрану д&#039;Ожерону и объявляем, об увеличении французских владений. В награду нам дают все то, что мы разграбили в Санта Каталине. Вопрос о нашем участии в разработке жемчужных промыслов отклоняется, но о нас узнал сам Король-Солнце Людовик XIV. Теперь стоит отправиться опять на Гваделупу к маркизу Бонрепо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание двенадцатое. Встреча с маркизом Бонрепо.&lt;br /&gt;Прибыв на Гваделупу, встречаемся с маркизом Бонрепо в резиденции. Из его уст узнаем, что деволюционная война с Испанией закончена, Испания повержена! На вопрос о денежной компенсации за все свои траты, нам ответят просто: «…вы стали дворянином, о вас знаем Лувр!». Королевский мановар выводят его из эскадры. Репутация в колониях Франции повышается. Теперь дело за малым, отправиться к месье Бертрану д&#039;Ожерону, который сообщит, что нас возвели в звание Адмирала флота Франции!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:06:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Линейка Голандца</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Берется: &lt;br /&gt;У генерал-губернатора Голландии (о. Кюрасао, г. Виллемстад) после получения патента. &lt;br /&gt;Награда: &lt;br /&gt;~1500000, оружие, ценные артефакты, звание адмирал&lt;br /&gt;Требуется: &lt;br /&gt;Патент Голландии, желательно корабль 2, а лучше 1 класса, прокаченный герой &lt;br /&gt;Прохождение: &lt;br /&gt;Получив Голландский патент законным путём или купив его у дипломата, в одном из пиратских поселений, становится доступна Голландская линейка. Для получений заданий, необходимо приплыть в Виллемстад, что на Кюрасао, зайти в резиденцию и поговорить с генерал-губернатором Петером Стэвезаном о работе на благо Голландии…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание первое. Доставить главу янсенистов Чумакейро в Виллемстад.&lt;br /&gt;Поступив на службу Голландии в Карибском архипелаге, первым заданием, которые выдаст генерал-губернатор Петер Стэвезан, будет доставка главы общины янсенистов Аарона Мендеса Чумакейро. Его надо забрать с острова Сан Мартин, города Мариго и доставить в резиденцию Кюрасао. Отплываем и держим путь до Сан Мартина. Прибыв в Мариго, идем в таверну и расспрашиваем владельца о Чумакейро. Он говорит, что подыскал ему дом для съема, который находится справа от резиденции и о Аароне сегодня уже спрашивали . Находим искомый дом и обнаруживаем там несколько типов, пиратской наружности, убиваем нахалов и поднимаемся в комнату на втором этаже. Глава янсенистов благодарит нас за спасение. Возвращаемся на корабль и плывем обратно на Кюрасао. В резиденции, Аарона Мендеса Чумакейро нас отблагодарит денежной суммой в 30000 пиастров. Затем поговорим с генерал-губернатором, и получим устную благодарность и намек, что можем заходить к нему время от времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание второе. Закупить партию товара в форте Оранж и доставить все в Виллемстад.&lt;br /&gt;Второе задание, полученное от представителя Республики Соединенных Провинций, будет большей своей частью торговым. Нам надо закупить в Форте Оранж партию кофе, черного, красного и сандалового дерева для Кюрасао. В наше распоряжение будут выданы бумаги, для закупки товаров по специальной цене и сумма денег. Весь груз будет занимать 6800 центнеров, хорошо, если у нас будет галеон или пару каравелл или пинасов. Товары должны быть доставлены Стэвезанту не позднее чем через 2 месяца. Задание получено, пора приступить к его выполнению. Плывем на Ямайку, причаливаем у мыса Негрил и идем в Форт Оранж. Сперва зайдем в резиденцию и отдадим бумаги, для получения льготных цен, затем уже направимся в магазин. Купив товары, возвращаемся обратно к работодателю. Успевая все сделать в срок, получаем вознаграждение равное сумме в 75000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание третье. Добыть информацию о планах англичан в связи с торговой войной.&lt;br /&gt;Следующее задание будет раздевательного плана. Нам предстоит разузнать о планах Англичан, по отношению к Голландии. На Эспаньоле, есть пиратское поселение Ла Вега, главой которого является Эдвард Мансфилд, но на самом деле, его фамилия Мансвельт, по национальности он голландец. Также, Эдвард доверенное лицо генерал-губернатора Томаса Мэдифорда в делах грабежа испанцев. Нам вручают письмо, которое надо будет доставить предводителю буканьеров. Плывем на Эспаньолу, в поселение Ла Вега и идем в резиденцию. Но он ничего не может сказать относительно планов Мэдифорда, однако на прошлой неделе, к Мансфилду заявлялся посланец от английского генерал-губернатора с уговорами напасть на Кюрасао, пират ответил отказом, как и другие предаодители флибустьеров. Он предложит узнать о планах Мэдифорду у Генри Моргана, который находится на Ямайке. В порт Рояль так просто не пробраться, меняем флаг на судне или пробираемся через джунгли, находим дом Моргана. Его секретарь скажет, что Моргане сейчас в своем доме на Антигуа и намекает, что дверь этого дома работает только на выход. Отправляемся теперь до Антигуа, пробираемся в город и находим дом Генри. Дверь и вправду закрыта, обходим дом сзади и находим там вход в подвал Моргана. Поплуатов немножко по странному подвалу, находим вход в дом. Морган согласиться нам помочь, если мы окажем ему одну услугу. Он подозревает, что его компаньон Пьер Пикардиец утаил от него добычу. Соглашаемся на выполнение этого задания и отправляемся на Тортугу. В Главной французской колонии, зайдем в магазин, на верфи, к ростовщику, в таверну и бордель и расспросим о Пикардиеце. Все расскажут, что он буквально сорит деньгами. Возвращаемся на Антигуа и пристаем к одной из бухт. Пробираемся в город и опять через подземелье в дом Моргана. Рассказываем ему полученные сведения. Он выполняет часть своей сделки, сам Морган не знает планов сэра Мэдифорда, но описывает ситуацию, как один из офицеров после пьяной драки сидит в тюрьме, и он как раз должен быть в курсе дел Томаса. Надо поторопиться его освободить, завтра его будет ждать пеньковый галстук. Выходим за ворота города и направляемся в тюрьму, убиваем там все охрану и освобождаем пленного за сведения. Англичане планируют совершить нападение на Форт Оранж. Выбираемся из тюрьмы и бежим на корабли. Причалив в порту Виллемстада идем в резиденцию и докладываем обо все генерал-губернатору. Нашу работу оценивают в 50000 монет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание четвертое. Защитить Форт Оранж от готовящегося нападения англичан.&lt;br /&gt;Зайдя к губернатору через несколько дней, нам будет приказано перехватить англичан и спасти Форт Оранж от разорения. Плывем на всех парусах к Ямайке, надо успеть во чтобы-то не стало! Около острова, будут курсировать небольшая эскадра, состоящая из 3 кораблей под английским флагом. Топим захватчиков и высаживаемся в бухте. Перебиваем вражеский десант, который спел высадиться в бухте и в следующей локации. Задание выполнено, захватчики мертвы, а Форт Оранж спасен! Можно отправляться к Стэвезанту. Награда за эту миссию будет 100000 пиастров, что весьма неплохо:)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание пятое. Сопроводить три флейта к поселению буканьеров Ла Вега и обратно.&lt;br /&gt;Пятое задание, выданное Петером Стэвезантом будет заключаться в сопровождении трех флейтов с товарами, до хорошо известного поселения Ла Вега, на Эспаньоле. Продав товары в тамошнем магазине, обратно на Кюрасао надо будет привезти 7000 центнеров провианта, купленного в Ла Веге. Берем флейты под свое командование и направляемся к Ла Веге. Ничего не предвещает опасности, спокойно причаливаем в бухте и идем в магазин. Н о по дороге, узнаем ужасную новость, на пиратское поселение, было совершено нападение испанцами, полегла половина флибустьеров и с ними Эдвард Мансфилд. Как это не печально, но нам надо выполнить задание. Идем в магазин и продаем товары с флейтов, на вырученные деньги загружаем трюмы нашей эскадры провиантом. Перед тем, как отчалить сохранимся, в бухте нас уже ждет испанская эскадра. Наши флейты должны остаться на плаву, для получения максимальной награды за задание. Топим всех испанцев и возвращаемся к минхеру Петеру. Рассказываем о смерти Мансфилда, как это неприскорбно. За сохранение всех кораблей, нам выплатят вознаграждение в размере 60000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание шестое. Возмездие за смерть Мэнсфилда.&lt;br /&gt;Вернувшись у генерал-губернатору голландских колоний через некоторе время нам будет поручено разыскать Генри Моргана и известить емго о том, голландцы жаждят мести. Снимаемся с якоря и дуржим курс на Ямайку, пробираемся в город и идем в резиденцию Моргана. Генри, скажет, что нападение организовал испанский губернатор Сантьяго Хосе Санчо Хименес и нам надо провести разведку, узнать будет ли дон Хосе в городе ближайшее время. Плывем в Сантьяго и причаливыаем у маяка. Пробираемся в город и идем в таверную. Расспрашиваем тавернщика о губернаторе, под предлогом, что хотим поступить на службу. Но на последенем вопросе, он начнет нас подозревать, и тут как назло войдет несколько испанских офицеров. Убиваем испанцев и бегом на корабль. Задание выполнено, мы узнали, что в городе скоро праздник и губернатор должен присутсвовать на нем. Теперь назад на Ямайку к Моргану. Перпедаем ему полученные сведения. Штурмовать город, будут уже англичане, и наше дело здесь закончено. Плывем на Кюрасао и докладываем губернатору о наших похождениях и получаем в награду 20000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание седьмое. Доставить депешу губернатору Тортуги Бертрану д&#039;Ожерону.&lt;br /&gt;Седьмое задание, полученно от Стэвезанта будет заключать в доставке секретное депеши генерал-губернатору французских колоний месье д&#039;Ожерону, на Тортугу. Дание мполучено, можно приступить и к выполнению. Отплываем от Кюрасао и держим курс на Тортугу. Прибыв на место, идем в резиденцию к месье Бертрану и отдаем ему секретный пакет. Он просит зайти через два часа, за ответом, которые следует доставить отправителю. Пока д&#039;Ожерон пишит ответ, можно прогулятся по городу, зайти в таврену, поиграть в кртишки, нанять матросов. Через два часа, опять наведаемся в резиденцию за ответом. Ответ также совершенно секретный и поэтому не должен попасть в чужие руки. На причале, к нам подойдет посыльный и скажет, что в таверне нас ожидает посыдьный от губернатора голландии. Идем в таверну и поднимаемся в комнату, там, обманным путем путем нас оглушают и забирают пакет. Это катастрофа, идем к губернатору д&#039;Ожерону и рассказываем, что у нас выкрали пакет! Он говорит, чтобы мы разузнали в портовом управлении, какие корабли покидали порт Тортуги за несколько часов. Идем в портовое управление и получаем информацию, что потр покинул бриг, &#039;Ла Рошель&#039;. Он держал курс Пуэрто Рико. Снимаемся у якоря и в догонку за бригом. Около Пуэрто Рико настигаем бриг а абордируем его. В каюте, говорим с каитаном, он скажет, что Антонио, укравший пакет пересел на испанский галеон &#039;Изабелла&#039;, который ушел курсом на Мейн к городу Санта-Каталина. Тут к нему подоспеет пара матросов, убиваем их и опять в догонку, на этот раз уже к Мейну. Тут главное чтобы был попутный ветер, иначе можно упустить галеон и провалить задание. Догнав &#039;Изабеллу&#039; стараемся взять ее на абордаж, предварителоьно расстреляв картечью, для упрощения абордажа. В каюте, Антонио сдается, мы забираем у него депешу (наконец-то!) и возвращаемся в Виллемстад. Пакет д&#039;Ожерону доставлен в целости и нам вручают награду, равную 150000 пиастрам! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание восьмое. Командировка в распоряжение Аарона Мендеса Чумакейро.&lt;br /&gt;Прибыв за восьмым заданием к Стэвезанту, он откомандирует нас к хорошо известному по первому заданию Аарону Мендесу Чумакейро. Его дом находится в городе, недалеко от резиденции. Аарон, даст задание, отыскать древнюю книгу, которую пытался продать в пиратском поселении на Бермудах какой-то английский капер. Эта книга важна для общины янсенистов. Отправляемся на Бермуды и идем в резиденцию к Джекмену. Д;екмен, скажет, что было не до разговор про книжонку, мол они в борделе на Мартиники развлекались. Теперь держим путь на Мартинику, в местный бордель. Расспрашиваем там всех обитательниц, одна нам выдаст новую информацию, за вознаграждение, флибустьера, который хотел продать книгу, на непонятном языке, звали Лоран де Граф, обычно он обитает на Тортуге. Снимаемся с якоря и прямым курсом до Тортуги. В местной таверне, узнаем, что сейчас де Граф вот уже две недели как отправился в рейд к Картахене. Плывем к Мейну. Возле Картахены, Лоран, сражается с превосходящими силами испанцев. Топим вражескую эскадру, не давая потопить ей корабль француза. После жаркой битвы, высылаем шлюпку на корабль Лорана де Графа. Узнаем у него про искомую вещицу, он предложит купить у него карту зарытого клада за 235000 золотых. Соглашаемся и передаем ему нужную сумму. Место, где спрятан клад, это остров Кайман. Плывем к Кайману, находим на острове грот и обыскиваем сундук. Находим там искомую святую книгу, а также мушкетон, пару хороших пистолетов, дорогую кирасу, 200 слитков золота, кольца, брошки, и парочку идолов, среди которых крысиный бог. Клад хорош сам по себе, снаряжаемся обновками и плывем на Кюрасао к Чумакейро. Добравшись до Виллемстада, идем в дом к главе общины янсенистов и передаем ему библию. В награду, получаем 1000000 (!) и 235000 за карту! После чего зайдем в резиденцию, доложить об успехе миссии.&lt;br /&gt;Задание девятое. Захватить четыре линейных корабля первого класса.&lt;br /&gt;Следующее задание будет весьма сложным. Оно заключается в доставке к генерал-губернатору 4 кораблей первого класса, а именно мановаров, для укрепления флота Республике Соединенных Провинций за пределами Карибского архипелага. Ну теперь на поиски этих мощных кораблей, обычно они встречаются в больших торговых караванах, военных эскадрах и золотых караванах. Тактика будет простой, если встречаем эскадру из большого количества кораблей, топим все и оставляем лишь мановар(ы) на плаву, сами пытаемся попадать под обстрел как можно реже. Затем, используем книппели и картечь, чтобы у нас было положение куда лучше чем у мановара. Захватив корабль, буксируем его (для этого должен быть свободный офицер) на Кюрасао и сдаем его генерал-губернатору (предварительно продав весь груз, находящийся на корабле и продав пушки на верфи). За каждый корабль, сданный Петеру, получим награду, в сумме 50000 монет. Это конечно мало, ведь самый простенький мановар на верфи можно продать более чем за 200000, а если мановар будет приличным, то можно и за 600000. Все корабли, захваченные нами, в карибском море не остнуться, а зря...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание десятое. Отразить нападение испанской эскадры на Кюрасао. &lt;br /&gt;Десятое задание, будет заключаться в обороне Кюрасао, от нападения испанской эскадры, состоящий из 8 кораблей, включая мановары. Эх, мы были правы, советуя оставить захваченные корабли для охраны голландских колоний. Ну не нам решать. Пора приступать к обороне. Идем в порт и выходим в море, там уже форт ведет борьбу с захватчиками, помогаем ему разгромить испанцев, хорошо, если наш корабль это мановар, с 42 фунтовыми пушками, 2-3 точных залпа и испанский мановар идет ко дну:) Конечно можно парочку мановар захватить теперь для себя любимого:) Продать их или усилить свою эскадру. После того, как последний испанец пойдет под воду, миссия по защите Кюрасао будет выполнена и нам пора возвращаться в резиденцию за наградой, которая составит 200000 пиастров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание одиннадцатое. Отразить нападение испанцев на Сан Мартин.&lt;br /&gt;Вернувшись к Петеру Стэвезанту, он сообщит, что Кюрасао не единственная голландская колония подвергнувшиеся нападению испанцев. Сан Мартин находится в осаде испанских кораблей и нам необходимо эту осаду снять. Выходим в море и плывем, на спасение Мариго, нигде не &amp;quot;задерживаемся&amp;quot;, дорог каждый день, ведь если опоздаем, город достанется испанцам. Добравшись до Сан Мартина, вступаем в бой против 8 кораблей неприятеля и пускаем их ко дну. Потопив последний корабль, возвращаемся в Виллемсатд и получаем награду опять же в 200000 золотых. Генерал-губернатор, говорит, что пора предпринять ответные меры, Испания обессилила и Нидерланды смогут увеличить свои владения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание двенадцатое. Захват Маракайбо.&lt;br /&gt;Зайдя к генерал-губернатору примерно через месяц, он даст задание захватить для Голландии испанскую колонию Маракайбо, что на Мейне. Снимаемся с якоря и плывем на захват. Форт Маракайбо не очень &amp;quot;крут&amp;quot; вполне реально его разрушить и одному мановару, но десанта может и не хватить, чтобы не остаться 1 против десяти бойцов в форте, лучше иметь в своей эскадре хотя бы еще 1 мановар с десантом. После разгрома форта и захвата города, идем в резиденцию и поднимаем над Маракайбо голландский флаг. Республика Соединенных Провинций, получила в сове распоряжение еще 1 колонию в Карибском море. Возвращаемся к работодателю и в нашем кармане станет на 300000 золотых больше. На этом задания заканчиваются, но мы можем продолжать захватывать колонии Испании и Англии и передавать их Нидерландам!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:05:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Линейка Испанца</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Берется: &lt;br /&gt;У генерал-губернатора Испании (о. Куба, г. Гавана) после получения патента. &lt;br /&gt;Награда: &lt;br /&gt;~1000000-3000000 в зависимости от выполнения квестов, оружие, ценные артефакты, звание адмирал&lt;br /&gt;Требуется: &lt;br /&gt;Патент Испании, желательно корабль 2, а лучше 1 класса, прокаченный герой &lt;br /&gt;Прохождение: &lt;br /&gt;Получив Испанский патент законным путём или купив его у дипломата, в одном из пиратских поселений, становится доступна Испанская линейка. Для получений заданий, необходимо приплыть в Гавану, что на Кубе, зайти в резиденцию и поговорить с генерал-губернатором Франсиско Орегон-и-Гасконом о работе на благо Испании…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание первое. Освободить трех испанских граждан.&lt;br /&gt;Первым заданием, при поступлении на службу Испании, будет освобождение трех испанских граждан, которые были взяты в плен Генри Морганом, известным английским пиратом. За освобождение пленных, этот злодей требует баснословную сумму в 500000 монет. От нас требуется проникнуть в тюрьму Порт-Рояла и освободить несчастных испанцев. На все про все, есть один месяц. Задание понятно, можно отправляться в путь. Доплываем до Ямайки и причаливаем в бухте Портленд, далее через джунгли пробираемся во вражеский форт, если у нас есть торговая английская лицензия и флаг дружественной Англии нации, спокойно проходим через охрану в тюрьму. Если же нет, придется прорываться с боем ну или просто немного пробежаться. В тюрьме, укладываем всех Солдатов и освобождаем наших соотечественников. Обратный путь будет прост, если выбежать из тюрьмы и бежать к бухте. Мы целы и невредимы, пленные спасены, пора возвращаться обратно в Гавану. Орегон-и-Гаскон отблагодарит нас за успешно выполненное задание и в нашем кармане станет на 50000 больше! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание второе. Работа на Святую Инквизицию.&lt;br /&gt;Зайдя через некоторое время к генерал-губернатору Испании, он сообщит, что спасенные граждане находятся на пути в Кастилию, но не будем о говорить, о прошлом, поговорим о новом задании. В архипелаг прибыл высокопоставленный иезуит Антониу де Суоза. Он попросил предоставить в его распоряжение хладнокровного офицера, как вы понимаете этим офицером, и является наш герой. Отправляемся в Сантьяго, который также находится на острове Куба и идем в представительство Святой Инквизиции в архипелаге. Она находится под церковью, вход под лестницей. Находим Антониу де Суозу и получаем от него данные по второму заданию. Оно заключается в следующем, надо собрать индульгенцию, которая составляет 50000 золотых с трех флорентийских негоциантов Джоао Ильхайо, Йозефа Нунена и Якова Лопеза де Фонсека, если же они откажутся то придется их убить. Найти эту троицу можно на Кюрасао, голландском острове. Они там организовывают там секту янсенистов. В порту, к нам подойдет святой отец, который скажет поучительную речь, что прежде чем убить кого0то из негоциантов, прежде надо подумать. Теперь держим путь на Кюрасао, в голландскую колонию. Первым делом, наведаемся в таверну и расспросим местного хозяина про трех янсенистов. Получи от него информацию, что Джоао Ильхайо и Яков Лопез де Фонсека Йозеф Нунен содержат магазин, а Йозеф Нунен ростовщик, и при чем не очень порядочный. Наведаемся сперва в магазин и поговорим по душам с Джоао, он скажет, что сейчас не располагает суммой в 50000 пиастров и полюбопытствует, кто еще должен купить прощение папы. На вопрос где находится его компаньон, Яков Лопез , торгаш ответит, что и сам хотел бы это знать. Он предложит нам выгодную сделку, если мы найдем Лопеза , то их семьи соберут 100000 золотых, и они смогут купить прощение папы. Соглашаемся, и держим путь в Панаму, ведь именно туда отправился компаньон продавца. Оказавшись в Панаме, наведаемся в местный магазин и расспросим продавца о Якове Лопезе. Он скажет, что Яков обещал зайти к нему еще месяц назад, но так и не зашел. Теперь стоит обыскать город, в одном из отдаленных домов, мы нарвемся на подозрительных типов, перебив которых . Поговорив с пленным, он&amp;#61514;поднимемся на второй этаж, где и найдем пропавшего попросит у нас оказать ему одну услугу, которая заключается в поиске утерянного Евангелие от Иуды Искариота. Последний раз похитителя этой книги, видели на Бермудах, но он зашел на верфь и пропал. Хоть эту просьбу можно и не выполнять, мы ее все же выполним. Плывем на Бермуды, идем на верфь. Говорим с Мастером Алексусом, он скажет, что этот воришка сиганул в дверь, что находится справа и откроет нам ее. Зайдя в подземелье, на нас кинется куча мертвецов, «убьем» эту неживую компанию и обыщем это странное место. В одном из сундуков, найдем целый клад, состоящий из нескольких приличных клинков, среди которых боевые когти и танат, пару пистолетов, мушкетон, украшения и парочку идолов, среди которых крысиный бог, ну и Евангелие конечно! Теперь уже думая, что не зря полезли в это место, возвращаемся на Кюрасао к Джоао Ильхайо. Он нам благодарен и дает обещанную сумму в 100000 золотых, также намекнем ему о том, что нашли книгу которой говорил Яков. Посмотрев на сие чудо и удостоверившись, что это именно Евангелие от Иуды Искариота, выдаст бонус, который составляет один миллион! Неплохо, веди мы получили еще несколько предметов, которых ни за какие деньги не купишь:). Настало время наведаться к ростовщику. С ним никакого контакта не выйдет, идем в таверну и расспрашиваем официантку. Она скажет, что сын ростовщика вчера отправился на пиратском люггере в Форт Оранж, что на Ямайке, плывем к Ямайке и берем корабль на абордаж, а молодого де Фонкейсао в плен. Возвращаемся к де Фонкейсао старшему за индульгенцией. Задание полностью выполнено, теперь с чистой совестью возвращаемся к Антониу де Суозе и получаем от него вознаграждение, которое варьируется в зависимости от выполнения задания. Теперь с докладом к генерал губернатору и пару недель на отдых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание третье. Захватить Рока Бразильца.&lt;br /&gt;Третье задание, выданное Франсиско Орегон-и-Гасконом, будет заключаться в поимке ладрона Рока Бразильца и передаче его в руки Инквизиции. Рок обитает на Тортуге, значит туда держим путь, пробираемся в город идем за информацией о местонахождении Бразильца к бармену в таверну. Этого флибустьера сейчас нет на Тортуге, он пиратствует близ Маракайбо. Держим курс на Маракайбо, где и пиратствует Бразилец на своем корвете. Берем корабль на абордаж, Рок Бразилец сдастся в плен, но узнав, кому он понадобился начнет сожалеть об этом. Везем его в руки Святой Инквизиции, а именно к монсеньору де Суозе. Антониу отправит нас к нашему непосредственному начальнику, генерал-губернатору. Орегон-и-Гасконом скажет, чтобы мы явились к нему через несколько дней, к этому времени инквизиторы &amp;quot;поработают&amp;quot; м Бразилецем. Возвращаемся в резиденцию через несколько дней и получаем задание, найти клады рока Бразильца, которые находятся на Кубе, Эспаньоле и вблизи Белиза, что на Мейне. Точное месторасположение кладов неизвестно, а Рок испустил дух. Ну делать нечего, придется искать:) Первым, отыщим клад, находящийся на Кубе, плывем к заливу Ана Мария, причаливаем, далее поворачиваем налево, а затем прямо, заходим пещеру и обыскиваем сундук, в котором находим 150000 золотых и несколько идолов. Далее плывем на Эспаньолу, до бухты Самана, идем прямо и находим колодец, который служит входом в пещеру, находим там сундук с кладом, который составит 150000 золотых, алмазы, слитки с золотом, золотые кольца, золотые брошки. НУ и теперь держим курс на Мейн, к Белизу. Причаливаем в порту, выходим за городские ворота, поворачиваем на лево, а затем направо, заходим в пещеру и обыскиваем сундук, в котором будет 150000 золотых. Возвращается к дону Франсиско и сдаем ему деньги, 500000 (продайте побрякушки) и получаем обещанную, 5 часть, что составит 100000 золотых, что весьма неплохо! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание четвертое. Расследование убийства коменданта Гаваны Хосе Рамиреса де Лейва.&lt;br /&gt;Вернувшись примерно через неделю за следующим заданием, мы его получим, но оно будет весьма необычным! Надо провести расследование и выяснить, кто повинен в смерти коменданта Гаваны дона Хосе Рамиреса де Лейва. Он был убит со своими слугами в полной боевой амуниции. В доме на тот момент находилась его жена донна Анна, но она пропала. Первым делом наведаемся в дом убитого коменданта, он находится напротив резиденции, поднимемся на второй этаж и обыщим комнату, найдем недописанное письмо, по все видимости принадлежащие донне Анне. Пора наведаться в таверну и расспросить тамошнюю официантку, о необычных людях. Она расскажет, что недавно передала письмо жене коменданта Гаваны от неизвестного, внешностью похожего на ладрона. С этими сведениями можно вернуться Орегон-и-Гаскону. Рассказываем обо всем, что успели выяснить о странной смерти дона Хосе. Ознакомившись с письмом, он вручит нам французскую торговую лицензию, и отправит на Тортугу для разъяснения обстоятельств. Поднимаем на судне флаг Франции и причаливаем в порту Тортуги. Наведываемся в таверну и говорим и тавернщиком про женщин. Он упомянет, что у д&#039;Ожерона есть испанская козочка, зовут вроде донна Анна, а привез ее один из доверенных офицеров генерал-губернатора, Анри д&#039;Эстре. Выходим из таверны и идем к дому этого Анри, он находится недалеко от ворот. В доме нас встречает слуга, хозяин мол разговаривает перед домом. Выходим и видим, как кто-то отбегает от дома д&#039;Эстре. Бежим за ним, через подземелье, к бухте. Там незнакомец нас остановит, спросит почему мы его преследуем. Узнаем от него то, что именно он похитил жену дона Хосе. Убиваем ладрона (не забываем обыскать труп) и возвращаемся к нанимателю. Рассказываем дону Франсиско о своих приключениях и получаем солидную награду, которая составит 120000 пиастров! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание пятое. Командировка в Сантьяго. &lt;br /&gt;Явившись к генерал-губернатору Испании для выполнения пятого задания, он командирует нас к губернатору Сантьяго Хосе Санчо Хименеса. Отправляемся в Сантьяго и идем в резиденцию, за поручением местного губернатора. Задание будет заключать в полном уничтожении пиратского поселения Ла Вега на Эспаньоле. Вся Эспаньола должна быть испанской! Ну раз надо, значит будет:) Отчаливаем и держим курс к Эспаньоле, причаливаем в бухте Ла Вега, пройдя в следующую локацию, начнется штурм, убиваем всех пиратов и заходим в город, где бойня продолжиться. Уничтожив всех в поселении, заходим в резиденцию, там придется сразиться с главарем флибустьеров Ла Веги Эдвардом Мансфилдом. Убиваем его и обыскиваем труп, выходим из резиденции, и увидим, поселение полыхает! Задание выполнено, можно возвращаться к Хосе Хименесу. Дон Хименес очень рад успешному выполнению задания и вручает награду в 100000 золотых! Возвращаемся к генерал-губернатору, и получаем от него устную благодарность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание шестое. Перехват вестового генерал-губернатора Голландии. &lt;br /&gt;Шестое задание, начнется с предыстории, о том, как голландцы материально помогают французам в войне. Нам поручается захватить депешу французского генерал-губернатора Бертрана д&#039;Ожерона к голландскому генерал-губернатору Петеру Стэвезанту. При выполнении этого задания, нам вручат французскую торговую лицензию, для беспрепятственного прохождения по городу Тортуга. Доплыв до Тортуги, причальте лучше в одной из бухт, на всякий случай;). Зайдя в город, идите прямиком в портовое управление, представьте свою лицензию. Начальник порта, согласится прислать посыльного, когда прибудет корабль голландского вестового. Идем в таверну и снимаем там комнату на неделю, поднимаемся наверх, и пережидаем пару дней в комнате, потом выходим, к нам подбежит посыльный начальника порта, скажет, что корабль прибыл. Далее обманным путем завлекаем вестового в комнату таверны, где и &amp;quot;мирно&amp;quot; забираем у него депешу. Хотя можно пойти и напролом, потребовать депешу прямо на улице, но тогда на нас нападет многочисленная охрана города, а забрав депешу с бездыханного тела, и при выходе в море, нас будет поджидать небольшая эскадра из 8 кораблей 2-3 класса. Доставив секретную депешу генерал-губернатору Испании, получим награду в 50000 монет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оказать помощь Маноэлю Риверо Пардалю.&lt;br /&gt;К выполнению седьмого задания, надо будет срочно отправиться к Антигуа, на помощь к испанскому корсару Муноэлю Риверо Пардалю, который в поисках торговых британских судов в водах острова. На его перехват отправились французские флибустьеры, под командованием Моисея Воклейна. В самые, что ни на есть короткие сроки плывем к Антигуа и вступаем в сражение между неравными силами испанского корсара и пиратской эскадры французов. По возможности захватываем, флагман под командованием Моисея, в каюте, с ним произойдет диалог, убив его, обыщите каюту, в ней найдете 753400 пиастров, танат, лечилки, изумруды и голландскую кирасу, испанскую кирасу, мушкетон! Потопив последний корабль, задание будет считаться выполненным, можете поговорить и Пардалем, а затем отправляйтесь за наградой, которая составит 25000 золотых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание восьмое. Защита Куманы от нападения объединенной франко-английской эскадры пиратов.&lt;br /&gt;Восьмое задание будет заключаться в обороне испанской колонии Кумана, на которую готовится англо-французское нападение, под предводительством капитана Ансвеля. Добравшись до Куманы, придется вступить в бой против 8 кораблей неприятеля! После потопления последнего корабля вражеской эскадры, задание будет выполнено, пора возвращаться к дону Франсиско Орегон-и-Гаскону за наградой в размере 100000 золотых!&lt;br /&gt;Задание девятое. Задание губернатора Порто Белло на сопровождение кораблей. &lt;br /&gt;При выполнении девятого задания, надо явится к губернатору Порто Белло, который введет нас в курс дела. Задание будет заключаться в сопровождени кораблей, все подробности по месту назначению. Приплываем в Порто Белло гдк губернатор Кабрал вводит нас в курс дела подробно. Нам необходимо доставить 4 галеона груженных золотом, до необитаемого острова Кайман, где надо передать эскадру мощному испанскому флту, отправляемому в старый свет. Принимаем командывание над эскадрой 4 галеонов, груженных 10000 центнерами золота. Около Каймана, сохранитесь, нас будет поджидать сюрприз, вместо испанских кораблей, нас будут поджидать пиратские. Вверенные нам галеоны должны остаться на плаву, чтобы получить максимум награды. Потопив последнего пирата, держим курс в Гавану, где рассказываем генерал-губернатору о странных событиях, произошедших с нами. Он вообще не может понять, почему место встречи был Кайман, если надо было сопроводить корабли до Белиза. Он обещает разобраться в данной ситуации и вознаграждает нас за спасение всех галеонов суммой в 220000 пиастров! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание десятое. Защита Маракайбо от возможного вторжения. &lt;br /&gt;Явившись за очередным заданием, дон Франсиско скажет, что &amp;quot;сбой&amp;quot; предыдущего задания, стал результатом несогласованных действий, такого более не повториться. А нам требуется отправиться в Маракайбо для отражения вражеских атак. Держим курс на Маракайбо, идем к местному губернатору и потом выходим на улицу, где встретим испанского офицера, несущего плохие вести, на город напала английская пиратская эскадра. Зайдем к губернатору еще раз, он прикажет приступить к отражению атаки. Выходим в море и начинаем борьбу против 8 кораблей, среди которых будет несколько мановаров. На нашей стороне будет форт, а это кое какое преимущество:). Потопив все корабли, причаливаем и идем в резиденцию, где получаем награду от спасенного города, в размере 70000 золотых. Возвращаемся на Кубу, где получаем благодарность от генерал-губернатора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание одиннадцатое. Разорение голландских колоний.&lt;br /&gt;Вернувшись через некоторое время, дон Франсиско задаст вопрос готовы ли мы к нападению на укрепленные города. На вопрос готов, отвечаем всегда готов! Задачей будет разграбление 2 голландских колоний в архипелаге, на островах Кюрасао и Сан Мартин. Это будет наказание Голландии, за финансирование Франции в войне против Испании. Здесь нам уже потребуется мановар, плывем сначала на Кюрасао, громим форт, он не очень мощный, и захватываем город. Потом снаряжаемся для нового нападения на Сан Мартин, там форт уже покруче, 161 орудие. Если на корабле стоят орудия 42 калибра, то расстреливаем форт издалека ядрами, вплотную лучше не приближаться. Захватив город, можно возвращаться в Гавану. Наградой будет вся добыча награбленная нами. Орегон-и-Гаскон, попросит явится к нему примерно через месяц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание двенадцатое. Захват Порт-о-Принса.&lt;br /&gt;Явившись примерно через месяц за очередным заданием, нам поручат утвердить власть Испанской Империи, захватив французский Порт-о-Принс, Эспаньола должна стать полностью испанской! Все трофеи наша собственность, время задания не ограниченно. Укрепления Порт-о-Принса уж очень хороши, 179 орудий, мановар топиться за минуты! Поэтому долго и нудно расстреливаем форт с безопасного расстояния. Уничтожив форт и разобравшись с лягушатниками в форте и городе, заходим в резиденцию и объявляем колонию испанским владением! Возвращаемся к генерал-губернатору Франсиско Орегон-и-Гаскону, все задания выполенены и мы можем действовать в интересах Кастилии!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:04:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Корабль Обезьян&quot;</title>
			<link>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест берется у Аллена Гладстонна, возле церкви Порт Рояля&lt;br /&gt;Необходим 10 ранг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ , пока вы не начали проходить этот квест!!!!!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- полностью согласен, данный квест разочаровывет если проходить его ПОСЛЕ &lt;br /&gt;некоторых других.&lt;br /&gt;В связи с этим прошу людей прошедших игру полностью набросать примерную &lt;br /&gt;очередность прохождения квестов, так чтобы награда очередного квеста не &lt;br /&gt;оказывалась хуже предыдущих.&lt;br /&gt;От себя могу дать совет тем кто только собирается проходить &amp;quot;корабль обезьян&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)- перед началом квеста продайте все корабли (в любом случае теряете) , &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)- увольте команду, деньги ростовщику, тех офицеров каких хотите сохранить &lt;br /&gt;смещаете с должности в раздел пассажир (тогда их не забирают) и свое оружие &lt;br /&gt;передайте одному из пассажиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще, проходите данный квест как можно раньше, так как НПС генерятся &lt;br /&gt;примерно равные вашему уровню, то валить скелетов 40 лвла палашом будет &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обращаемся к человеку стоящему у церкви. Он рассказывает бредовую историю о том,&lt;br /&gt; как недалеко от Св. Мартина, его шлюп был атакован и захвачен люггером, команда&lt;br /&gt; которого состояла из обезьян.&lt;br /&gt;Интересно, надо бы проверить, а вдруг это правда.&lt;br /&gt;Идем к Св. Мартину, но в прибрежных водах никакого люггера с обезьянами не находим.&lt;br /&gt; Может попробовать обыскать остров?&lt;br /&gt;Высаживаемся в порту Св Мартина и идем в джунгли. Находим домик, а внутри, обнаруживаем&lt;br /&gt; говорящую обезьяну. Обезьяна оказалась недружелюбной и атакует нас. Проигрываем поединок&lt;br /&gt; и теряем сознание… Приходим в себя и обнаруживаем, что нас обокрали – ни оружия, ни&lt;br /&gt; корабля, ни команды. К нам подходит бродяга Аллен. Выясняется, что они с обезьяной&lt;br /&gt; по имени Маугли, решили завладеть нашими сбережениями, хотят, чтобы мы все собрали &lt;br /&gt;и отдали им. Отказываемся. Гладстонн исчезает, а вместо него появляется агрессивная &lt;br /&gt;парочка скелетов. В комнате, в сундуке находим палаш, проскакиваем к лестнице и &lt;br /&gt;расправляемся с нечистью.&lt;br /&gt;Вот так да! Попасть в плен к обезьяне! Надо разыскать этого Гладстонна, наверняка, &lt;br /&gt;он где то в церквях выискивает новые жертвы. На выходе из дома, нас поджидает еще &lt;br /&gt;одна парочка скелетов. Уничтожаем и этих.&lt;br /&gt;Корабля у нас уже нет. В бухте находим бесхозную тартану. Это лучше, чем ничего.&lt;br /&gt; Загружаемся и начинаем искать бродягу. Находим его в церкви Петит Гоав. Гладстонн &lt;br /&gt;предлагает сходить к нему домой, где обещает рассказать нам много интересного. &lt;br /&gt;Соглашаемся . Заходим в дом (напротив банка) и попадаем в засаду. Нас атакует толпа &lt;br /&gt;злых скелетов. Пробиваемся к лестнице и оттуда по очереди расправляемся с мертвяками. &lt;br /&gt;Осматриваем дом, но Гладстонна не находим. Опять этот мерзавец сбежал. Никаких следов.&lt;br /&gt; А что, если поискать его в домике, где нас обокрали?&lt;br /&gt;Садимся на тартану и несемся на Св Мартин. В джунглях, заходим в знакомый нам домик и &lt;br /&gt;попадаем под клинки скелетов. И снова бежим на лестницу и разделываем их под орех.&lt;br /&gt;Закончив с ними, обнаруживаем в доме какого то горожанина. Выясняется, еще одна жертва,&lt;br /&gt; как и мы. Ральф благодарит за освобождение и говорит, что его заставили написать &lt;br /&gt;письмо жене - Эмили, на Антигуа, с указанием забрать все сбережения из банка и отдать &lt;br /&gt;Гладстонну, который должен это письмо ей передать.&lt;br /&gt;Значит Гладстонн уже в пути. Нужно попробовать опередить его, пока он не успел забрать&lt;br /&gt; деньги.&lt;br /&gt;Забираем Ральфа с собой и возвращаемся на корабль.&lt;br /&gt;Пулей несемся на Антигуа и в доме ростовщика застаем Эмили, которая еще не успела&lt;br /&gt; передать деньги Аллену. По ее словам, он ожидает ее за городскими воротами. Выходим &lt;br /&gt;за ворота и встречаем старину Гладстонна. Об обезьяне он рассказать ничего не захотел,&lt;br /&gt; тем самым подписав свой смертный приговор.&lt;br /&gt;Следы снова теряются. Попробуем опять на Св Мартине поискать. Идем туда. Прочесываем&lt;br /&gt; остров и в бухте встречаем человека по имени Черный Мальчик. В разговоре с ним &lt;br /&gt;выясняется, что он хорошо знает Маугли. Из его рассказа узнаем, что когда то капитан &lt;br /&gt;Маугли был человеком. Однажды он заключил договор с нечистой силой и превратился в &lt;br /&gt;обезьяну, но приобрел бессмертие и поддержку злых духов. Правда, уничтожить его все &lt;br /&gt;таки можно, добавляет Черный Мальчик. Для этого нужно сжечь договор и Маугли опять &lt;br /&gt;станет смертным. Сундучок с договором, он спрятал в пещере на о.Невис, под охраной &lt;br /&gt;своих слуг.&lt;br /&gt;Благодарим его и прощаемся. Возвращаемся на корабль и идем на Невис. Высаживаемся в &lt;br /&gt;бухте Несбывшихся Надежд (ближе к пещере) и в джунглях находим подземелье &lt;br /&gt;(перед тем, как заходить в пещеру, не мешало бы запастись лечилками). &lt;br /&gt;В пещере расправляемся с мертвяками, находим и уничтожаем договор.&lt;br /&gt;Теперь Маугли потерял свое бессмертие. Возвращаемся назад и держим курс на Св Мартин.&lt;br /&gt;В прибрежных водах острова находим быстрый мановар “Банановый Рай” (уникальный корабль) &lt;br /&gt;и как можно быстрее, берем на абордаж. (по другому не получится, у него непробиваемый &lt;br /&gt;корпус и неубиваемая команда). Уничтожаем мартышку и в каюте находим 100 000 золотом, &lt;br /&gt;топор “Викинг” и свое оружие и вещи, которые у нас отобрали в домике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это всё!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (allexandr16)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 13:01:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://mycorsairslife.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
